Programming

    형식지정자

    형식지정자 데이터들은 각자 다른 형태로 존재한다. 이러한 다양한 데이터들을 화면에 출력하기 위해서 각각 형식 지정자들이 있다. 데이터에 알맞지 않은 형태의 형식 지정자를 사용하면 오류가 발생한다. C %d : 10진수 정수 (4바이트) -> int %ld : 10진수 정수 (8바이트) -> long %f : 실수형 (4바이트) -> float %lf : 실수형 (8바이트) -> double %c : 문자 -> char %s : 문자열 -> char* %o : 8진수 -> int %x : 16진수 -> int %p : 주소값 -> void* %u : 부호없는 10진수 (4바이트) -> unsigned int %lu : 부호없는 10진수 (8바이트) -> unsigned long Java %d : 정수형 출..

    [Android] Android Gradle plugin requires Java 11 to run. You are currently using Java 1.8.

    [Android] Android Gradle plugin requires Java 11 to run. You are currently using Java 1.8.

    Setting -> Build, Execution, Deployment -> Build Tools -> Gradle에서 JDK버전을 11로 수정

    [C++] 클래스

    클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 특정 객체를 생성하기 위해 변수와 메서드를 정의하는 일종의 틀이며 내부적으로 객체를 정의하기 위한 상태 값을 의미하는 멤버 변수와 클래스의 동작인 함수로 구성된다. 객체 지향 프로그래밍에서는 모든 데이터를 객체(object)로 취급하며 이 객체들의 조합으로 프로그래밍을 하는 방식을 의미한다. C++에서 클래스(class)란 구조체(struct)의 상위 호환으로 이해할 수 있다. 구조체와 다른점은 접근 제어 지시자가 추가되었고 함수를 포함할 수 있다는 점이다.

    [C++] 접근제한자

    public public으로 선언된 데이터 멤버 및 멤버함수는 다른 클래스에서도 접근이 가능하다. public 멤버는 . 연산자를 사용하여 프로그램의 아무곳에서나 접근 할 수 있다. #include using namespace std; class Circle { public : double radius; double print_area() { return 3.14 * radius * radius; } }; int main(void) { Circle circle; circle.radius = 5; cout

    [C++] 구조체

    구조체는 사용자 정의 데이터 형식으로 다른 유형의 항목들을 단일 유형으로 그룹화하는데 사용한다. 쉽게말해 int, char, double과 같은 자료형을 사용자가 임의로 만드는 것이다. 구조체 만드는 방법 struct 키워드를 사용하여 구조체를 작성한다. struct student { char name[20]; char address[100]; int age; };

    [C++] 포인터

    [C++] 포인터

    주소 변수 등에서 어떤 데이터를 저장하기 위해 메모리에서 저장할 공간을 할당받는다. 그럼 이 데이터를 찾아서 호출하기 위해서는 이 데이터가 메모리 어느 부분에 저장되어 있는지를 알아야 한다. 이때 데이터가 저장된 메모리의 시작 주소를 주소 값이라고 한다. 예를 들어 int형 데이터를 저장하기 위해 변수를 하나 선언했다면 4 bytes 크기로 메모리에 공간이 할당된다. 주소: 0x0001 / 변수로 할당 받은곳 주소: 0x0002 / 변수로 할당 받은곳 주소: 0x0003 / 변수로 할당 받은곳 주소: 0x0004 / 변수로 할당 받은곳 주소: 0x0005 주소: 0x0006 주소: ..... 이런 식으로 총 4 bytes크기의 공간이 할당되고 이 공간의 시작 주소인 0x0001이 해당 변수를 가리키는 주..

    [C++] Template

    [C++] Template

    함수를 다중정의하는 이유는 사용자의 편의성과 확장성을 얻을 수 있기 때문이다. 하지만 함수를 다중정의 한느 것은 같은 일을 하는 코드가 다중으로 정의된 함수가 여러개로 존재하는 것이고 이는 유지보수 측면에서 보면 불필요한 코드만 늘어나 메모리를 소모하는 꼴이다. 따라서 C++에서는 가급적이면 함수를 다중정의 하는 것보다 함수 템플릿을 사용하는 것을 권장하고 있다. 함수템플릿의 형태 template 반환형식 함수이름(매개변수) { } 예제 #include using namespace std; template void TestFunc(T a){ cout